三维建模软件哪个好用,3D建模的工具主要有哪些?

一般的常用软件如下三维软件哪个好用:

三维建模软件哪个好用,3D建模的工具主要有哪些?

高模:Maya、3Dmax、Zbrush

中模:Maya、3Dmax

低模:Maya、3Dmax、Topogun

展UV:Maya、Zbrush、Unfold3D、Uvlayout

烘焙:Maya、Zbrush、3Dmax、Xnormal、3DO、GrazyBump

绘制贴图:Photoshop、Substance Painter 、Quixel SUITE、mari、Bodypaint、Mudbox

导入引擎:UE4、Unity、CryEngine等

上面的软件可不是都要学习,其实每一项工作流程最多会使用一款最的软件就够了Maya、3Dmax学会一个就可以用于多个制作阶段了。

比如你想学习次世代游戏建模主要的还是Maya、3Dmax、Zbrush这几款软件。比如你想做游戏引擎学一个unity3d就差不多了。其他的软件,比如Unfold3D是主要的UV展开软件,Topogun是主要的拓补和贴图烘培应用,Photoshop是主要的处理数字图像的软件,Substance Painter常用于做材质。

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