esca,名古屋有什么好吃的当地美食?

感谢邀请!

真的是非常巧,在今年5月份公司组织一批骨干员工参加日本与韩国10日游,12人出游,我也在旅游之列,男性2位,所以拎包与扛行李的体力活大都是我来做,做的多自然吃的多喽,只能努力的用美食来犒劳我自己esca!

我知道回答这个问题时一定会有网友骂我为什么会去小日本,去之前我也曾犹豫过,但是正视历史铭记过去并不一定要拒之门外,有机会去了解敌对国何乐而不为,为什么要放弃这样的机会?其实我也不喜欢日本,在买第一辆车的时候就定下一个标准,坚决不买日系车!去了日本之后也是感触颇多,笔记本足足写了6页之多,今天应题主要求只说与美食相关的,其他的方面不谈。

名古屋位于日本爱知县的西部,也是爱知县县厅所在地和日本人口第四多的城市,这里环境很好,地上一尘不染,站在路口徘徊时就有日本人来问是否需要帮助,岔题了,你别想歪了哦!

下面和大家分享一下我在当地吃到的美食

1、味噌炸猪排:这是地导推荐的食物,本不想点的,觉得我们大中国肥猪到处跑,那儿吃不到猪排呢,但经不住导游诱惑,说是必点美食,看在地导还算真诚的脸上就点了一份,咦,好吃,这道美食是将猪肉沾上鸡蛋与面粉然后油炸,口味香甜,回到家中以后尝试着做了一份,一塌糊涂,吃一半扔一半。

2、鳗鱼饭:这货说是在日本家喻户晓,吃法有好几种,我一个大男人嫌烦,直接撒上葱、芥未、海苔,搅拌搅拌后发现清新爽口,不错哦。

3、味噌煮乌东:看名字高大上,实际就是面条,联想到日本人取名字就是怪,什幺小野、太郎、松井的让的人头晕,所以点菜前最好看实物图片。逛街逛累了,来一份,汤汁是在土锅里用鱼汤、肉、骨头等炼出来的,加面条加蔬菜,再打一个鸡蛋,鸡蛋好小,由此推断出日本的母鸡都是营养不良,怪不得日本人个子都这么矮小的,世界难题一不小心就被我发现了,又岔题了,面条不错,可以来一碗!

4、台湾拉面:我一个大陆帅哥跑到日本吃台湾拉面,脑袋被门夹过了,为啥要品尝,又是那个小地导忽悠我的,因为那天她穿了一个小碎花裙,好看,我就上当了,屁颠屁颠的去尝了一碗,又为日本当地经济做了奉献,估计小地导没少在我身上拿好处,台湾拉面发源于台湾,但发扬光大却是在日本,特别受名古屋欢迎,我也不知道为啥,我猜日本人是觉得大陆的面条好吃,但吃不到,只能退而求其次,吃吃台湾拉面算啦,过过瘾。这台湾拉面不像日本传统拉面那样清淡,所以同时也很符合中国人的口味,挺好吃的。汤汁中加入大量的辣椒,韭菜和特制肉沫覆盖于面条之上,感觉日本的辣椒不要钱似的,辣晕帅哥我了,晚上上厕所都喷火。

5、小仓甜品:日本人真会学,跟谁学的,当然是跟中国喽,这小仓甜品有点像中国的煎饼,别当主食吃就行,尝尝吧,师傅来感受一下徒弟学艺精不精,一般般喽!

6、名古屋炸虾:炸虾是日本很有代表性的料理之一,这次不用小地导忽悠,我自动上当,这道美食是虾炸过以后再沾上一层酱汁,外酥里嫩,非常好吃,就是不经吃,贵呢。

7、虾天妇罗饭团:在电视上经常看日本人吃饭团,我次来名古屋我也随大流,点了一个妇罗饭团,个头好小,一口一个,现炸的和放凉了口感不一样,都好吃的很!

8、名古屋交趾鸡:据说名古屋的交趾鸡是名古屋的本地土鸡和中国明朝时期传过去交趾鸡杂交的品种,看看,日本最好吃的鸡都是中国鸡的后代,中国鸡,了不起,哈哈,点了一份,再要了些清酒,和同事坐在靠门口的位置,一边品尝美食一边欣赏窗外美景与美女,当然最重要的是欣赏美女喽,糟了,光顾看了,这美食啥味都没用心感受,只能抱歉的和大家说一下味道还行啦,可以尝尝。

还有一些美食,就不再一一罗列啦,手机码字不易,谢谢您的阅读,如果亲以后想继续听我唠叨或欣赏搞笑素材,可以关注我哦!

OWL是黄了吗?

作为混合电子竞技和传统体育模式的先行者,《守望先锋联赛已经走完了第一步。在今年晚些时候,季后赛和总决赛将让队伍间的竞争更加白热化。但赛事机制仍然还有很大的改进空间——组织者们显然也明白这一点。

esca,名古屋有什么好吃的当地美食?

日前OWL赛事主席Nate Nanzer接受了外媒gamespot采访,谈论赛事后续规划,以及如何让《守望先锋》更受欢迎。

esca,名古屋有什么好吃的当地美食?

Q:尽管第一阶段只持续了几周时间,但已经感觉OWL有了稳健的开局,请分享一下你现在对联盟情况的看法?

Nate Nanzer:是的,我认为我们的开局不错,希望能持续下去。目前我们专注于规划在这一年中如何继续发展和改进联赛,我们的目标是每个赛季都比上一个更好。

我们希望继续迭代和改进很多事情,但现在我们只是专注于搞清楚如何在一年中继续发展和改进节目,并将所有这些最终归功于真棒总决赛事件。但是,这是现在的焦点,人们对此感到满意真的很棒。没有什么是坏的,所以现在我们只是专注于改善它。我们的目标是让每个赛季和每个赛季都比上一次更好。

OWL目前唯一赛场是洛杉矶的“暴雪竞技场”,未来每支战队需在他们所属城市修建主场

Q:电子竞技运动仍处于起步阶段,试图给它界定范围似乎仍是一个艰难的挑战。

Nate Nanzer:是的,电子竞技还缺乏信息,让人们(能像看传统体育赛事那样)遵循时间观看。所以我们希望OWL拥有简单但一致的时间表,能让大家看到哪些队伍本周会有比赛,以及比赛场地是怎样的, 从粉丝角度来说,这会让人兴奋。

Q:体育赛事总是有种潜在的戏剧感,你最终会发现自己可能去支持原来不抱有期望的队伍。比如现在上海龙之队战绩不太好,可惜我没办法帮助他们,不过最近他们引入了联盟第一位女选手。

Nate Nanzer:这是所有运动中常见的事情。粉丝往往是从你熟悉的东西产生,比如你的父亲喜欢某只球队,或者是你长大城市的队伍,现在我们已经看到很多粉丝开车来这里(洛杉矶的体育场)支持他们城市的战队。

在很多情况下,玩家会因为选手变成他的粉丝,而且粉丝们更希望为失败者提供支持——这也是为什么有这么多人希望看到上海队能扭转局面。但你能看到队员、战队如何进行比赛,这是非常令人兴奋的,能看到一群粉丝为支持队伍聚在一起,这很酷。

第一赛季的参赛队伍中,上海龙之队的成绩有点凄惨

Q:《守望先锋》是一款非常具有多样性和包容性的游戏,你认为就地域性而言,OWL是否还有足够的空间,让它和游戏更匹配(编注:即会不会有更多国家的战队、选手参赛)?

Nate Nanzer:截至目前,OWL已经有来自19个不同国家的113名选手,这是一个令人难以置信的多元化联赛。我们有来自韩国和中国的选手,也有来自委内瑞拉、墨西哥的成员。

(另外)关于电竞有一个很酷的事情就是在这个级别,女性和男性玩家间没有身体(素质)上的差异,我们非常重视联盟的专业性以及社区的良好氛围。

Q:联盟目前还处于初创阶段,队员们会有失误,并且也会影响到战队系统的运作,你能否谈谈联盟将有哪些即将到来的变化和解决方案?

Nate Nanzer:OWL刚刚开启四周半的时间,我认为我们不会马上得到所有的答案。谁知道联盟在三,四,五,十年后看起来会如何?

所以我们关注和聆听来自玩家、团队和社区的反馈,并在有需要的地方进行改动。现在我们已经修改的地图的顺序和流程,并且赛事规则一直在迭代。

我认为我们会快速了解需要解决的问题或需要以某种方式解决的问题,并对我们最初的规则作出调整,我们不断倾听着有益的反馈。

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